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基本情報 配信者名 透明 ジャンル リアル麻雀・時々ゲームも 性別 男 年齢 21 身長 160cmヒョロヒョロらしい 体重 48kg 足のサイズ 24.5cm 種族 一応両声類(こなたの声まねがうまい) マイク あり WebCam あり 配信者ページ ここ あなたは - 人目のメンツであり、現在-人がカメラ役をしています。 ▼配信内容 リアル友達4人によるリアル麻雀配信 キャラ濃い人がもり 他二人 ▼特徴 配信主が透明 たまにピンでもやるらしい 女声はピン配信のときしか出さない 2010/1/19に麻雀配信において透明が四暗刻をあがる ▼(透明の)配信中の名言・迷言 ▼(友達の)配信中の名言・迷言 ▼過去行ったm9プレイ 白ドラ4の満貫手で4556pで5p頭待ちのところを「ドラにつられちゃうっ」などといいながらえらそうに5pを「ポン」と言い出した。その局は上がり見逃しの上に上家の人に満貫くらう。 ▼主のステータス 男声(女声) A() 喋り B 思考力 - 雀力 -
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 02 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象を透明化するカードに設定されるキーコード。 カードワースでは「透明」というステータスはないので、実質的な効果は回避率が上昇するだけのことが多い。 関連ページ Skill/Lv.3/妖精の外套 遮蔽 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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透明は森渡り猫の櫓による透明ロックを狙いにしたデッキである。 緑のキュービックやディスカード手段と樹海ミミックなどを利用して 高速で猫バスを召喚し、ロックに持ち込むのが主な狙いとなっていることが多い。 しばしば裁かれた聖女 エディンやサイアムの番兵などとも併用され 強力なロック体制に持ち込むことがあるため注意が必要である。 ただし向きを変える迷いの羅針霧はもちろん、 それぞれ木Fに置かれた猫バスを無力化するゴーリの地割れ にも弱いため対応手段は少なくないともいえる。 また特化したタイプは火力に乏しいことが殆どであり 先行することで有利な展開が築ける場合もある。
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敵減2種(氷) トップへ ランク別(アカイライ+ナイトキング) 階層順(アカイライ+ナイトキング) ボスフロア階層順(アカイライ+ナイトキング) 敵減フロア判定残された空の氷河Lv63 (B13 発見者:ククリ 他) 怒れる運命の雪原Lv64 (B11 発見者:きむ 他) ★最浅 呪われし光の氷河Lv73 (B12 発見者:セレン(不夜城レッド) 他) 呪われし光の凍土Lv79 (B12 発見者:ふくたん 他) 無無無フロア判定わななく大地の世界Lv74 (B14 発見者:ナオコ 他) 敵減フロア判定 残された空の氷河Lv63 (B13 発見者:ククリ 他) Platinum Glacier of Doubt Lv63 RANK,SEED=79 6BC7(121 27591) 残された空の氷河LV63 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=5 maptype=3 氷 敵減フロア=B13(アカイライ,ナイトキング) 宝箱=B2 C2 D1 E5 F6 G3 H5 即開=古強者のよろい(B9F) グビアナ砂漠(37)ククリ,あきひろ,クック(伊達赤夜王),たいし ジャーホジ地方(64)リリス,しげはむ,クロエ,ドルオ,たいが ヤハーン湿地(4D)リアラ,ひろみ,ねこ,マーシャ 怒れる運命の雪原Lv64 (B11 発見者:きむ 他) ★最浅 Copper Snowhall of Fear Lv64 RANK,SEED=8D 6486(141 25734) RANK,SEED=A1 6486(161 25734) 怒れる運命の雪原LV64 BOSS=アトラス 階層=11 敵RANK=6 maptype=3 氷 敵減フロア=B11(アカイライ,ナイトキング) 宝箱=B1 C1 D3 E1 F2 G7 H1 即開=せいじゃのはい(B11F) ダダマルダ山(5E)きむ,リョースケ(木人形アカイナイト),エンシイ,ひろし(いらないとキング),シヴァ,アチャこ(赤夜王紗茶子),のぶ,ひろみ[8D],きら 呪われし光の氷河Lv73 (B12 発見者:セレン(不夜城レッド) 他) Bronze Glacier of Gloom Lv73 RANK,SEED=B5 099E(181 2462) 呪われし光の氷河LV73 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=6 maptype=3 氷 敵減フロア=B12(アカイライ,ナイトキング) 宝箱=B1 C5 D3 E9 F3 G1 H1 即開=ドクロのかぶと(B5F),あらくれズボン(B6F),まてきの杖(B13F) 西ナザム地方 高台(95)※要 箱舟セレン(不夜城レッド),トリーシャ サンマロウ地方(2C)ちくわぶ 呪われし光の凍土Lv79 (B12 発見者:ふくたん 他) Bronze Tundra of Gloom Lv79 RANK,SEED=8D 099E(141 2462) RANK,SEED=A1 099E(161 2462) 呪われし光の凍土LV79 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=6 maptype=3 氷 敵減フロア=B12(アカイライ,ナイトキング) 宝箱=B4 C5 D3 E10 F3 G1 H1 即開=あらくれズボン(B6F),まてきの杖(B13F) 西ナザム地方 高台(95)※要 箱舟ふくたん,あうあう(アカイキング),マックス,ユイエル,アサギ[8D] サンマロウ地方(2C)エンシイ,ちくわぶ,ユイエル,カズトシ,アルト,シーモア,ひろし(いらないとキング2)[A1],リサ,ダイ[A1],ドルオ,バウアー,クレア[A1],アイコ[A1] 無無無フロア判定 わななく大地の世界Lv74 (B14 発見者:ナオコ 他) Gold World of Bane Lv74 RANK,SEED=8D 5FB0(141 24496) RANK,SEED=A1 5FB0(161 24496) わななく大地の世界LV74 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=5 maptype=3 氷 宝箱=C3 D3 E6 F6 G7 H1 即開=まてきの杖(B14F) B14 16x16 ElistOfs=1EE4(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) アカイライ ナイトキング ひょうがまじん ⇒(X) マジックアーマー ⇒(X) ヘルヴィーナス ⇒(X) エラフィタ地方(0E)ナオコ,みお[A1],たいし[A1],チルノ(氷の妖精かかしアカナイ)[8D],セツナ[A1],ウミ[8D] 竜のしっぽ地方(7C)カズトシ,マックス,セオドア[A1],ラオウ[A1],ひろし[8D],やっこ[A1] 無無無フロア判定
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【妄想属性】妄想 【名前】透明人間 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み。ただし姿は見えない。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み。 【特殊能力】全身(装備品を含めて)が完全に透明で生物の目には不可視。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 390 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 20 54 11 389 完全に透明だと視界が効かない訳だが。 どうも透明であること以外は普通の人間のようだし。 391 名前:389 投稿日:2006/12/11(月) 20 56 21 当然効かない。完全に透明だから。 392 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 20 57 43 考慮済みか。申し訳無い。 395 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 21 20 05 391 と言うことは相手も成人男性だと ドリフの駆け出し忍者の夜の戦いみたいに お互いぶつかったりすれ違ったりしながら戦う訳か 517 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/17(日) 08 43 56 透明人間は自分が相手から見えないにしても 自分も相手が見えないとするとお互いに接触した時や音を頼りに 感で殴るしかないので成人男性並みだろう。 視力が普通だとすると成人男性レベル近辺の相手には有利に立てるが それでも丈夫な相手や武器持ちにカウンターで返されるときついので 八神雷人あたりで止まりそう。 518 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/17(日) 15 52 10 517 作者が視界利かないって言ってるから上の方じゃね。 ただ対戦相手は透明人間が見えないだけだが 透明人間は自分も含めて何も見えない目隠し状態といえる。 訓練してなければ格闘戦は不利だろう。とはいえどこらへんかな? 脆弱の壁下には一部除いて大抵勝てるだろうがそっから上カオスだからな。 519 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/17(日) 16 44 30 518 確かに捕まえられたり転ばされて馬乗りで殴られるときつい。 さらにぼたん(猪)ハチやダンジュウロー(犬)なんかは 鼻が良いから嗅覚で相手の場所をある程度把握出来そうだし 風呂敷包みを背負う少女の下くらいじゃないか? (風呂敷包みを背負う少女は直接戦わなくても一度逃げて アイテムを使える分有利かと) 520 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/17(日) 18 42 27 519 ざっと見たが大体その辺だな。 結果をまとめると男子中学生や成人女性には勝てて 男子高校生や成人男性、動物には負けと。 結構妥当な采配だな。
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とうめいにんげん【登録タグ VOCALOID と 曲 混沌のKey 鏡音レン】 作詞:混沌のKey 作曲:混沌のKey 編曲:混沌のKey 唄:鏡音レン 歌詞 (PIAPROより転載) 恋をした 君を見た 一目惚れだった 恋をする 君の事 本気に好きだったんだ もう会えないって解ってたら 涙なんて出て来ない 溜息だけが出るだけ なんだったのこのトキメキ 嘘だったのこの想い 確かなものなんて何も無いの ねえ? 涙は枯れ果てて 心は乾いてしまった もう何も無いの 形も要らない ねえ何も要らないから 全部消してくださいよ ねえ自分自身も 消してくださいよ 透明になって 心も無くて ほら何も痛くない 何も見ない 誰にも見えない それが幸せなのかな? もう会えないなら 逢いたくは無かった 君の面影を 求めてしまうから なんだったのこのトキメキ 嘘だったのこの想い 確かなものなんて何も無いの ねえ? 恋をした 君を見た 一目惚れだった 恋をする 君の事 本気に好きだったんだ もう会えないって解ってから 涙なんて出て来ない 溜息だけが出るだけ ねえ何も要らないから 全部消してくださいよ ねえ自分自身も 消してくださいよ 透明になって 透明人間にしてください そうすれば 誰も愛さないで済むから・・・ コメント 名前 コメント
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ワイトキング いきたまま ゾンビになったので たかい ちりょくを もっている。 野生種 なし 配合 しにがみきぞく + ぶちキング スカルゴン + キングスライム ボーンプリズナー + メタルキング がいこつけんしナイトリッチ + アンドレアルキングレオグラコスグレイトドラゴンゴールデンゴーレムサンダーバードホエールマージホークブリザードロックちょう 覚える特技 バギ デイン パルプンテ [耐性] ー→効かない 強→強耐性 弱→弱体性 無→無耐性 メラ ギラ イオ バギ ヒャド デイン 炎 雪 水 ギガスラ マダンテ 弱 弱 強 - - 弱 弱 強 弱 弱 弱 幻 眠 死 魔吸 魔封 混乱 守低 早低 メガンテ 毒 麻痺 呪い 休み 踊封 息封 軍 強 強 - 弱 弱 - 弱 弱 - - - - 弱 弱 弱 弱 [雑評] ゾンビ系の最上位クラスのモンスター。 成長もしっかり遅いので序盤に作るのはやめた方が良い。 作るならば「がいこつけんし」+「アンドレアル」が一番楽だろうか。 「ワイトキング」+「りゅうおう」で同じくゾンビ系最上位クラスの「ラザマナス」を作ることができる。 「ワイトキング」+[メタルキング」で????系である「ハーゴン」が生まれる。 「さそりアーマー」+「ワイトキング」で「スカルスパイダー」。 どれもこの配合でしか作れない為、素材としての重要度は高め。 EXPタイプ 100 ステータス上昇 基礎最大Lv 67 Lv HP MP 力 守 早 賢 Lv HP MP 力 守 早 賢 Lv HP MP 力 守 早 賢 2 +8 +8 +5 +8 +5 +15 35 68 3 +6 +6 +3 +6 +3 +13 36 69 4 +9 +9 +3 +9 +3 +20 37 70 5 +5 +5 +3 +5 +3 +11 38 71 6 +7 +7 +5 +7 +4 +17 39 72 7 +10 +10 +5 +10 +5 +18 40 73 8 +10 +10 +4 +10 +4 +19 41 74 9 +8 +8 +5 +8 +5 +15 42 75 10 +9 +9 +4 +9 +4 +10 43 76 11 +5 +5 +3 +5 +3 +12 44 77 12 45 78 13 46 79 14 47 80 15 48 81 16 49 82 17 50 83 18 51 84 19 52 85 20 53 86 21 54 87 22 55 88 23 56 89 24 57 90 25 58 91 26 59 92 27 60 93 28 61 94 29 62 95 30 63 96 31 64 97 32 65 98 33 66 99 34 67
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Translucency原文 背景 "半透明(透過性)"は、表面を通過する光のフィルタリングの外観を与えます。その一例として、木の葉は空に上向いています。地上から葉を見上げると、葉を通過した光によって照らされて見えます。これは半透明が与える効果です。 Terragenの半透明効果は、基本的にはサーフェスを通過する照明をシミュレーションするのではなく偽造しています。この偽造は、光が差し込む面の反対側のサーフェス面の照明の輝度を変える事によって機能します。通常、光の反対側に面するサーフェスの方が暗くなります。なぜなら、僅かな光が当たっているからです。 しかし、光の反対側のサーフェスの照明の輝度を変える事によって、いくらかの光がサーフェスを通過する効果を得る事が出来ます。 "Translucency(半透明)"は"Opacity(不透明)"と同じではない事に注意する事が重要です。不透明度は透明度またはアルファチャンネルと同じ概念です。不透明度を0に設定すると、サーフェスは表示されなくなります。半透明を最も高く設定すると、サーフェスは完全に表示されますが、光が当たっている反対側が輝いて表示されます。 半透明の使用 一般的に、半透明は色によってコントロールします。このコントロールは2つの方法で設定する事が出来ます。『Default Shader』は、カラーボタンと輝度スライダの付いた標準カラーパラメータを使用します。『Image Map Shader』は半透明のスライダを使用し、次に色調の標準カラーパラメータを使用します。半透明スライダは、標準的なカラーパラメータの輝度スライダと同じように、色調の輝度に影響します。その結果、半透明をコントロールするために使用する単色が得られます(詳しくはそれぞれのシェーダのリファレンスを参照して下さい)。 半透明の色は、光の反対側のサーフェスの拡散照明を増やすために使用されます。半透明色が黒の場合、つまり色の全チャンネルが0の場合、照明は変化しません。半透明を無効にする事と同じです。半透明色が明るくなる(白色に近づく)ほど、照明は輝き、サーフェスに適する明るさになります。 半透明の色をRGBカラーのチャネルごとの輝度フィルタと考えると分かりやすくなります。例えば、黒の色はすべて0であるため、半透明を無効にします。しかし、赤を半透明の色に使用した場合、赤のチャネルは1に設定され、他のチャネルは0に設定されます。これは、半透明効果が 照明色の赤いチャンネルに適用されます。それはまた、サーフェスカラーが赤い照明から赤の色調を得る事を意味します。 これは覚えておくべき重要なポイントです。半透明効果でサーフェスカラーを明るくするには、半透明の色のためにグレーの色合いを使用する必要があります。淡いグレーの色合いは明るい結果を出します。グレーの色合い以外の色を使用すると、照明にその色味が付く事があります。場合によっては、望んだ効果をもたらす可能性もあります。 半透明を使用する実例を見ていきましょう。おそらく最も効果的なのは、植物の葉をよりリアルに見せる事です。植物によっては光をほとんど透過させない葉を有しますが、他の多くの植物にとってはその風貌に有力な特徴を有します。ここでは XfrogPlants USA EASTのアメリカキササゲ を使っています。下の2つの画像を見て下さい。左のものは、葉に半透明が適用されていません。右の画像は半透明を使用しています。 大きな違いがあると分かります。葉に半透明の設定がキササゲはシルエットのように見えますが、右の画像は緑葉がグッとリアルに近づいたキササゲに見えます。太陽が木の右後ろに位置している事に注意する事が重要です。カメラの方向から順光に太陽が輝いていると、半透明効果は薄くなります。下にその例があります。同じように右の画像は半透明を使用しています。 葉の半透明を変更するには、葉に使用するシェーダを見つける必要があります。通常は、オブジェクトのSurface Shadersは『Default Shader』が設定されています。葉のシェーダが見つかったら、"Translucency"パラメータを適切な数値に設定します。上記の画像では1を使用しました。上で述べたように、照明の色を薄くしたくない場合は、グレーの色合いを使用する必要があります。これを行う最も簡単な方法は、カラーボタンで黒または白(黒がデフォルト)を選択し、次にスライダーを使用して輝度を変更します。カラースライダーを使用すると、目的の効果が得られるまで輝度を微調整する事が出来ます。 下の画像は、半透明のために灰色または白以外の色を使用するとどうなるかを示しています。左の画像は赤色が使用され、葉が赤色に着色している事が分かります。右の画像はカメラの方向から順光に太陽が輝いています。ほとんどの光が正面から差し込んでいるので、赤い色合いを示す葉は極僅かです。 一部のシェーダでは、Functionや画像を使用して透明度をさらにコントロールする事が出来ます。例えば、サーフェスの特定の部分を他の部分よりも半透明効果を上げる事が出来ます。これらの追加のコントロールが使用されると、半透明の色が増加して照明に適用されます。この重要な結果の1つは、半透明をFunctionや画像によってのみコントロールするには、半透明の色を白に設定する必要があるという事です。 これにより、Functionや画像の色を不変にする事が出来ます。
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ナイトキング・ジュリー ないときんぐ・じゅりー。「兇悪獣」。 09年4月[[]EXIT-12 JUNCTION]にて地下プロレス初登場。 「UNDERGROUND JAPAN TAG LEAGUE 2009」優勝 初代WUW日本地下阿吽王者 (パートナーはマッド光一) 当初は「ナイト・オブ・キング・ジュリー」と名乗っていた。 「喧嘩屋」らしい豪快なファイトスタイルだが、意外と試合巧者でもある。 得意技 ベアハッグ、十八番絞め 合計: -